unity3d

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    我正在嘗試創建一個基本的板球遊戲。我創建了一個擊球動畫,並添加了多邊形對撞機。但是我很困惑在動畫中爲移動的蝙蝠添加對撞機。 還是有什麼其他方法可以做到呢?

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    我在這個類越來越#endregoin diretive expected: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MobileInput : MonoBehaviour { private const float DE

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    我想用Unity編輯器爲我的窗口做這樣的事情,但我不知道它是如何完成的。 https://i.stack.imgur.com/G6MEy.png 所以它基本上是一個盒子(包裝),在頂部的標題。在標題下方有框或「卡」,您可以在其中添加文本。 任何幫助表示讚賞!

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    我有一些代碼在一個教程,工作正常,但我不明白爲什麼。代碼是讓一個簡單的2D角色根據它的走向從左到右翻轉。 private bool facingright; void Start() { //defaults that we are in fact facing right when game starts. facingright = true; 很明顯,它只是聲明遊

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    我試圖建立和Xcode 9測試版我的第一個ARKit應用程式iOS版11 當我建立在Xcode中我的應用程序庫,我出現以下錯誤 「的Xcode 7構建失敗,因爲LD:庫沒有發現-liPhone-lib的 錯誤:連接命令退出碼1失敗」 任何想法如何解決呢?

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    stderr [ 錯誤:無法創建Java虛擬機。 錯誤:發生了致命異常。程序將會退出。 ] stdout [ -Djava.ext.dirs = C:\ Users \ asjkluyel \ Desktop \ android-sdk-windows \ build-tools \ 26.0.2 \ lib不受支持。改爲使用-classpath。 ] JDK 9.0.1 SDK 26.0.2 _

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    這裏有人是絞刑架。 我有以下問題。我有兩個班。 .a類ListPainel。 和類項目要求。 類ListPainel 我有以下幾點: [System.Serializable] public class Item { public GameObject slotPrafab; public int numeroDeItensDisp; public int numeroDeItensTo

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    在火力unity3d權威性文檔,有一條線(按照Android和iOS指令來獲得訪問令牌已登入Facebook的用戶。) 但當然Android的部分有java代碼。但是統一起來,我們使用的是C#,我無法達到access token,並且統一SDK中沒有FacebookCallBack和LoginResult對象。 如何使Facebook登錄Unity與Firebase?

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    我正在嘗試用Unity創建Pokemon Go類型的遊戲。 here我遵循的教程的鏈接。我是新手,團結和back4apps。我堅持把Unity連接到back4app服務器。怎麼做?有沒有視頻教程?

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    輸入是 aa bb cc color:red dd ee ff 我的正則表達式是 : 我怎樣才能獲得冒號後面的冒號或紅色之前的顏色? 我只想要冒號前後的第一個單詞。