unity3d

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    我有一個需要偵聽服務器消息的客戶端腳本。事情的服務器端似乎工作正常,但由於我對網絡非常陌生,所以我仍然試圖將事情整理在一起。我正在使用Unity的NetworkTransport API進行配置和連接。卡住的地方是如何正確創建我的客戶端註冊處理程序以從服務器接收傳入消息類型。 從服務器上,我通過發送: public void SendTexture(Texture2D tex, string ty

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    此着色器適用於移動設備,但在編輯器中顯示爲粉紅色。以前它工作正常,但不知何故,我建立移動後,然後開始顯示爲粉紅色。沒有錯誤,但它給我警告。我正在使用Unity 2017.2。 我也嘗試重新打開項目。但仍然相同。 Shader "TFTM/Blur" { Properties { _blurSizeXY("BlurSizeXY", Range(0,10)) = 0 } Sub

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    我想繪製一個線條動畫大綱各種形狀,如下圖所示。我非常清楚,最好的做法是提及我能夠獲得的具體幫助,但我不確定從哪裏開始,只是我知道使用Line Renderer可能是一種很好的方法來實現這個。那就是說,我怎麼能做到這一點? UPDATE 我覺得我沒有解釋一些事情不夠清楚。我感興趣的動畫對象的輪廓沒有箭頭,只是追查圓像下面的圖像的輪廓線:

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    我搜索了不同的解決方案,以使對象在VR中離開特定攝像機視口時消失。 最後我用用GeometryUtility以下解決方法: //Create camera planes Plane[] planes = GeometryUtility.CalculateFrustumPlanes(Camera.main); //Check if object renderer is in

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    我很苦惱Google Play服務,我不知道如何讓它們工作。 我在Google Play商店上發佈了一個應用程序。我意識到與Unity的應用程序。 問題是,一旦我在Google Developer Console上傳.apk併發布它,GPS就無法按預期工作:排行榜不顯示,登錄無效。我使用Unity插件將GPS導入項目(https://github.com/playgameservices/play

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    我想在unity3d中顯示一個網頁,但不會將其變爲圖像並通過WWW類加載它。 我看到有插件,但我想加載沒有一個網頁。

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    我正在審閱項目的代碼。 我想要做的是下面的圖片。 我對這個項目有一些疑問。 作爲一個初學者,我沒有足夠的解釋, 但我會很感激,如果你可以看看它。 這裏有幾個問題: 我如何創建一個名爲small_star作爲無限期的對象,如在圖片? 當前,預製的x,y座標值以場景爲中心。 如何以像照片一樣的隨機座標移動物體?當我查看代碼時,我使用Mathf.Cos和Mathf.Sin。它有什麼影響? 我想我應該實現

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    我目前有一個list<float>,它們按照遞增順序排列。我sliders min.value是我listsliders max.value(即第一我的列表元素)和最低值等於我list. 我想要做的是最後一項,每當我的滑塊在特定value或+-0.1到我的list上的元素之一,我希望能夠得到index出特定元素執行任務。 有什麼建議嗎? 有人問過代碼,我甚至不喜歡這段代碼,因爲一旦我按下「play

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    我正在Unity中爲iOS平臺構建遊戲。我已成功導入Fabric SDK(crashlytics和answers)。當我嘗試編寫記錄事件的函數時,我遇到了一個問題。總是有一個如下所示的錯誤: error 函數被正確寫入和識別(在開始寫函數名時建議)。任何想法可能會導致這種錯誤? 可能的原因是,事件沒有在儀表板上激活(我不是管理員,所以我不能激活他們自己)。

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    我嘗試使用setactive(true)作爲使用後的遊戲對象setactive(false)但不適用於我。 請幫幫我。 我的代碼: //Deactive GameObject.Find ("light0").SetActive (false); //Active GameObject.Find ("light0").SetActive (true);