當我有多個敵人時,他們的生命週期數爲250.0f。所以當我向他們中的一個射擊時,每次向敵人射擊時這個數字應該減少50。但是我的問題是:第一個敵人死亡的時候大約有4/5次射擊,但是當我開始向另一個敵人射擊時(第一個敵人之後),它需要1次射擊並死亡。 因此,這裏是爲玩家子彈的子彈腳本,叫Bullet.cs: public class Bullet : MonoBehaviour {
public
我們將當前位於AppStore的9個月大的Unity項目升級到Unity 4.1,轉換後,我們在Xcode中導出Unity-iPhone.xcodeproj時,我們得到以下錯誤: Project cannot be opened because the project file cannot be parsed.
我們已經嘗試過的解決方案在這裏: Unable to open project.