,當我把下面的代碼從HexConverter - Unify Community Wiki string hex = color.r.ToString("X2") + color.g.ToString("X2") + color.b.ToString("X2");
這讓我異常: FormatException: The specified format 'X2' is invalid
我試
我很困惑和好奇coroutines(在Unity3D和其他地方)如何工作。協程是一個新的線程? Unity的documentation他們說: 協程是一個函數,可以暫停它的執行(yield),直到給定的YieldInstruction完成。 他們有C#示例here: using UnityEngine;
using System.Collections;
public class examp