運行C#.NET 3.5中統一代碼的所有引用是生產一個非常奇怪的問題 class X
{
static List<X> _l = new List<X>();
public X()
{
_l.Add(this);
Debug.Log(_l.Count(x=>x==this));
}
}
爲此,我創建,由1計數器增加每個對象.
我對我製作的遊戲有個奇怪的問題。出於某種原因,每當我從菜單中切換到另一個場景時,菜單都可以在後臺看到,並且其按鈕處於活動狀態。所以玩家可以點擊一個菜單按鈕的空間(實際上並不在菜單屏幕上),並獲得意外的響應。它只發生在這一場景中;所有其他場景正常工作。這是有問題的腳本。 using UnityEngine;
using System.Collections;
public clas
我有一些wcf web服務,我託管在本地主機上的IIS。 我希望能夠從Unity3d訪問它們,但我得到以下錯誤,當我播放的場景: InvalidOperationException: Client endpoint configuration 'BasicHTTPEndpoint' was not found in 0 endpoints.
System.ServiceModel.Channel