vanishing-point

    1熱度

    1回答

    我想轉換一個UIView的方式,增加一個角度(有兩個消失點)(見下文)。 我爲什麼要以這樣做的原因是因爲我想改變視圖的內容是一個UITableView的細胞。 我是新來的這種編碼,但我認爲我將不得不改變屬於子視圖的CALayer。但是,我相信,我感興趣的轉換不能使用CATransform3D創建。 有沒有人有一個想法如何解決這個問題?

    0熱度

    1回答

    我試圖製作ARDRONE(四旋翼飛行器)來瀏覽一個迷宮。 我正在使用ROS-ELECTRIC和OPENCV。我已經實施了hough line transfrom。我需要實現消失點algortihm,使機器人自主導航。我是opencv的新手。請你們提出一個辦法來達到這個消失點嗎?並且它還將用於通過迷宮導航機器人並找到目標? 謝謝

    0熱度

    1回答

    嗨我正在嘗試從Szeliski的書中做Ex 6.5 ......但我卡在第3和第4點,我有一個消失點的理論,但它意味着什麼爲每張臉找到它?以及那些VP的焦距和旋轉角度如何?如果您可以提供一些易於理解的資源,我會很感激。 謝謝!

    0熱度

    1回答

    當我試圖使用旋轉多個CATransform3d要素,問題是,每一個被分配一個單獨的消失點。由於它們是動態元素,因此我無法使用圖像來模擬所有這些元素一起移動。而且我不知道如何將他們作爲一個整體移動。 這裏是一個圖像清楚地表明問題和預期的結果。 Visual Description 已經嘗試過每一個解決方案,我可以找到,並沒有什麼爲我工作。 乾杯。

    0熱度

    1回答

    如何修改或重寫OpenGL中的透視分割計算? 也有可能在OpenGL的矩陣中使用x,y,z和w作爲變量嗎?

    3熱度

    1回答

    我正試圖恢復圖像中建築物三個軸的3D方向。 我目前的做法是手動註釋對應於三個軸三個消失點,估計相機校準矩陣K,並然後通過歸K ^從消失點計算的旋轉矩陣的每一列{ - 1} V_ {i},如paper附錄中所述。 雖然這似乎工作,R的計算列不完全正交,我懷疑如果消失點更嘈雜,問題會更加明顯。 我可以通過使用SVD分解估計R並將所有奇異值設置爲1來進行擬合,但我更願意採用更原則的解決方案。另一種思路是

    1熱度

    2回答

    我在一個Sprite中有3個正方形(50 px x 50 px),彼此相鄰。每個樞軸的位置爲0,0。 第一個方形X,Y:0,0 第二個方形X,Y:50,0 第三個方形X,Y:100,0 我想旋轉X圍繞其中心的每個正方形-線。我似乎無法弄清楚如何設置消失點,以便所有方塊圍繞各自的點旋轉,而不是圍繞同一點旋轉。 任何幫助非常感謝!

    0熱度

    1回答

    我有這個程序可以找到給定圖像集的消失點。有沒有辦法找到相機與消失點之間的距離?同樣,一旦找到了消失點,我就需要使用matlab中提供的工具手動找到X和Y座標。我如何編寫一段將所有X和Y座標寫入文本或Excel文件的代碼片段? 還有更好更簡單的方法來找到matlab中的消失點嗎? Matlab的調用功能找到消失點: clear all; close all; dname = 'Height';