virtual-reality

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    繼Minecraft demo。我怎樣才能讓這些街區不會在同一個地方產卵? This is the script which spawns the boxes. 有,我能想到的兩種方法: 創建我已經成立了一個箱子座標的跟蹤列表,並防止產生一個,如果交點匹配(或接近一個門檻)。 檢查網格是否與邊界框匹配(使用Threejs的Box3,我不知道如何使用)。 有關處理此問題的最佳方法的任何想法?

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    我正在開展一個項目,以實時展示多個設備的有源RFID跟蹤。我一直在研究React VR,作爲向遠程用戶顯示設備在靜態預定義空間內的實時定位的可能方式。 本質上,我需要知道是否可以使用React VR和socket.io將實時位置(x,y,z座標)推送到前端?

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    我想找到通過Wi-Fi傳輸VR體驗的最佳設置。 爲了能夠使用不同的連接設置進行遊戲,如果我能夠一直運行VR遊戲或演示程序,而不是必須在那裏並移動它,這將是非常棒的。 這將允許更準確地跟蹤FPS並評估流媒體是否足夠好。 你知道該怎麼做嗎? 什麼我發現到目前爲止是「播放列表模式」,但不包括任何自動化

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    我目前正試圖在激光對象和可碰撞對象之間存在交集的情況下產生對象。我正在使用raycaster來檢測碰撞。 只有在發生碰撞並且用戶已按下觸發按鈕的情況下才能產生該對象。 我在考慮創建一個全局變量pressed當triggerdown事件監聽器被按下時,並且在raycaster-intersection事件監聽器中只有當這個變量被設置爲true時才產生一個對象。 const pressed = fal

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    我需要知道,如何創建與pre,home和next按鈕的導航欄。 酒吧應該在光標下方並沿水平方向。所以當你向下看時你可以點擊按鈕。 我已經3個按鈕,他們移動光標,但現在他們應該只移動水平,而不是垂直。 <a-assets> <a-mixin id="pre" geometry="primitive: circle; radius: 0.1" material="color:blue; opaci

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    當前,當我關注彎曲圖像時,我改變了它的顏色。 相反,我想覆蓋它與一個圖標,例如播放圖標。 我該如何做到這一點?代碼如下: HTML <a-curvedimage id="vid1" material="opacity: 0" data-src="vid1.mp4" selectable height="2" radius="5.3" theta-length="32" position="0 2.

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    我正在製作應用程序,我正在渲染360圖像,並且我想在相機前面添加一個對象或十字線(廣告牌概念)。 所以我已經厭倦了堆棧溢出本身的很多事情,但我沒有得到任何想法我可以做到的下面是我的代碼,我正在嘗試做。 Vector3 position; float[] newPosition4 = new float[4]; position = obj.getPosition();

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    這應該很簡單,但我找不到任何適當的教程/示例。 我進口OVR包到我的團結場面, ,把OVRGearVrController在它的中間。 我可以在我的場景中看到控制器,但就是這樣。 我該如何或應該在什麼地方連接它以對我手中的真實控制器做出反應?

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    我想實現360度全景視頻查看器在我的項目,但我得到一個錯誤的線被稱爲以下是我的代碼: package com.example.jal.jp; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.support.design.widget.FloatingActionButton; import and

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    我使用a-frame構建了一個簡單的應用程序,並且我發現如果我在任何mouseup事件後在Android設備中運行應用程序,則光標在我點擊的位置移動。這有點煩人,因爲我使用了vrbox控制器中的mouseup事件,它們的指針位置與我的應用程序遊標不同。我想只使用mouseup事件來運行與我的光標指向的對象相關的事件(然後不由控制器箭頭指向)。 可能解決的辦法是在任何mouseup事件後阻止光標位置