我要像GIF(旋轉三角形) 我的代碼... startPos[0] => first mouse down position X
startPos[1] => first mouse down position Y
endPos[0] => mousemove position X
endPos[1] => mousemove position Y
floatarray = new Fl
我想我的第一個WebGL的上下文的內容(圖像顯示),從另一個方面的WebGL複製到紋理。 我使用texImage2D功能用帆布元素作爲源,沒有得到任何錯誤,但它呈現什麼,但黑色。 我不知道我錯過了什麼,因此任何形式的幫助是極大的讚賞。 我期待在webgl1的解決方案,並使用Chrome。 var canvas1;
var texture1;
var image;
var shad