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A
回答
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你不。
思想實驗的時間!
首先想象你的球體直徑爲1釐米。你有一個10釐米的相機。你會在畫面中央看到一個小球。
現在想象一下,你在直徑的球1公里,照相機10公里。你會如何期待圖像有所不同?
正確的答案是你會而不是期待圖像改變。真正重要的是事物的相對大小。所以你所屬的單位類型只對程序員有用,而對程序不重要。
所以只需精神上宣佈,一個單位等於一釐米,按照該範圍內創造你的對象和世界。沒有代碼級別更改來實現此目的。這僅僅是一種慣例,你可以用它來幫助你以相互正確的尺寸建立事物。
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OpenGL沒有單位的概念。它只是使用無單位值。這些值意味着什麼取決於你。他們只需要保持一致。因此,如果您的對象座標和查看參數都是以米爲單位指定的,並且您的對象的座標以釐米爲單位,則只需將該對象縮放0.1倍即可。
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好的,那就是我正在做的。但我想知道是否有其他方法。謝謝!! – saimonx 2011-05-18 17:23:19