0
請問OpenGL ES是否有set函數和函數?這是因爲我知道Java在設置該值時獲得了此功能,因此我們設法檢索並更改它。但是,我想在OpenGL ES中設置3D對象的旋轉,縮放和其他值,並能夠檢索它。這意味着在用戶點擊3D對象後,他/她可以設置旋轉的值並獲得我的3D對象的輸出。那麼,怎麼做呢?任何指導方針來做到這一點?我希望用戶可以在界面中設置值並設法查看屏幕上的輸出。 Thanks.:DOpenGL ES函數
請問OpenGL ES是否有set函數和函數?這是因爲我知道Java在設置該值時獲得了此功能,因此我們設法檢索並更改它。但是,我想在OpenGL ES中設置3D對象的旋轉,縮放和其他值,並能夠檢索它。這意味着在用戶點擊3D對象後,他/她可以設置旋轉的值並獲得我的3D對象的輸出。那麼,怎麼做呢?任何指導方針來做到這一點?我希望用戶可以在界面中設置值並設法查看屏幕上的輸出。 Thanks.:DOpenGL ES函數
你以後上級scenegraph型功能。
非常感謝..我已經參考了你所給的。實際上,我已經將我的3d對象從maya導入到OpenGL ES中。因此,我真的不知道如何製作一個功能,以便用戶可以自由設置旋轉點,縮放對象。任何指南? :d – Susan 2010-07-14 02:20:08