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嘗試是這樣的代碼,當您添加紋理
var Texture = new THREE.ImageUtils.loadTexture('checkerboard.jpg');
Texture.wrapS = Texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
Texture.repeat.set(4, 4);
Texture.offset.set(0.5, 0);
圖像不調整爲4096x2048兩(圖像尺寸)的功率警告也沒有錯誤...所以你也忽略它,如果你做的權利代碼
如果你真的想刪除這個msg轉到三個js文件,其中loadTexture函數被寫入控制檯有味精...
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