2012-10-05 129 views
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好吧,讓我試着解釋一下。
所以我有一個球員,可以擡起頭頂的不同物體。
現在,他擡起物體,因爲它們在他的面前,傾斜 - 顛倒 - 等 我需要的物體提升時返回到原來的位置。
有沒有辦法通過錨點做到這一點? 我知道默認定位點是ccp(0.5f, 0.5f)這是中心,如果我要將定位點設置到左下角,我將如何返回到這一點的旋轉?將精靈旋轉到原始精靈位置

回答

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所有旋轉都與節點的錨點相關(在您的案例中爲精靈)。旋轉的默認值爲0.不管是什麼值錨點節點使用,旋轉屬性的零值將返回到初始狀態(我是指開始任何旋轉之前的狀態)。

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太棒了,這正是我一直在尋找的! 'sprite.rotation = 0' – iamruskie