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Unity3D可以嗎? ...滾動RawImage中的Texture2D?
我有一個RawImage
一個Texture2D
用來顯示在UI Canvas
和像素繪製到它SetPixel()
,然後我想通過滾動像素Texture2D
像素。我不想使用任何材料或花哨的東西,因爲此代碼應該非常高效和輕量級。這可以以某種方式完成嗎?
Unity3D可以嗎? ...滾動RawImage中的Texture2D?
我有一個RawImage
一個Texture2D
用來顯示在UI Canvas
和像素繪製到它SetPixel()
,然後我想通過滾動像素Texture2D
像素。我不想使用任何材料或花哨的東西,因爲此代碼應該非常高效和輕量級。這可以以某種方式完成嗎?
我最終創建了一個包裝類Texture2D
,它增加了API以更好地處理像素操作任務。它仍然全部使用GetPixels
/SetPixels
,因爲目前沒有比Unity3D更多的API。但它總比沒有好。如果任何人有更好的方法或建議,這將是很酷,如果你可以分享他們。
下面是名爲Bitmap2D的類https://gist.github.com/hexagonstar/be39f847a4840c838500