回答
取決於X軸和Y軸。假設這通常軸的命名:
X和Y軸的夾角不定義在三維空間向量(我猜是你想要的,因爲你想用三分量矢量),因爲與X角度實際上與Y的角度相同(他們是相關的)。
你應該解釋你有什麼角度。如果兩個角度是獨立的(或者空間是2D),這個問題只有解決方案。
給出了對象與x,y,z軸之間的3個角度。 – user519675
然後,如果我們將X軸的角度作爲alpha,Y軸用作beta,Z用gamma表示,那麼(V就是您的矢量模塊):i = V * cos(alpha); j = V *sinα[或者j = V *cosβ];對於V =(i,j,k),z = V * cos(γ)。 – m0skit0
好的。謝謝你的幫助。 – user519675
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我認爲這個網站可能不是這個問題的正確位置...嘗試在這裏也許:http://math.stackexchange.com/ –
x和y軸在同一個平面,所以你實際上需要z軸角度也是這樣做的。 (至少是x,y和z的組合(不只是x和y))。 – ExtremeCoder
是的,給出了z軸角度。 – user519675