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正如標題所說,我需要一種算法來計算3D空間中3個點A(x,y,z)所形成的角度。在3D中找出由3個點構成的角度
正如標題所說,我需要一種算法來計算3D空間中3個點A(x,y,z)所形成的角度。在3D中找出由3個點構成的角度
你也可以使用三角法則。你有點的座標,所以你需要找到這些點所做的「三角形」每邊的長度(使用「畢達哥拉斯定理」)。然後你可以使用「cosigns定律」來找到角度的度量。 你只需要在餘弦定理和畢達哥拉斯定理中尋找一個小算術來找出如何實現它。
您應該使用兩個向量,並使用標量產品公式,您應該能夠找到它。但我們不是在這裏解決家庭作業。
從技術角度而言,你有3個角度,總共有180°。那麼你想要A,B,C點的角度是多少? –
@MichaelLaffargue從技術上講,3分沒有任何意義。 –
@ChristianRau我相信你明白我的意思 –