2015-10-15 131 views
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我有一個實際的平面,它具有已知的三維座標相對於地標的四個角。它的座標是:用真實座標替換obj文件幾何頂點座標3D座標

左前角:-32.5100 128.2703 662.2551
右前角:65.2244 131.0850 656.1088
回到左上角:-23.4983 129.0271 838.3724
右後角:74.1135 131.4294 833.4199

我現在通過使用混合器創建一個3D obj文件平面,該混合器具有映射到其上的紋理圖像。通過遵循關於在攪拌機上使用平面添加紋理的教程,我可以在下面看到我的obj文件和mtl文件。我試圖直接將obj文件的幾何頂點替換爲我自己的座標,但座標沒有連接到meshlab中。任何關於如何修改obj文件的想法?

感謝,

OBJ文件:

# Blender v2.76 (sub 0) OBJ File: '' 
# www.blender.org 
mtllib planePhantom.mtl 
o Plane 
v -0.088000 0.000000 0.049250 
v 0.088000 0.000000 0.049250 
v -0.088000 0.000000 -0.049250 
v 0.088000 0.000000 -0.049250 
vt 0.000000 0.000000 
vt 1.000000 0.000000 
vt 1.000000 1.000000 
vt 0.000000 1.000000 
vn 0.000000 1.000000 0.000000 
usemtl Material.001 
s off 
f 1/1/1 2/2/1 4/3/1 3/4/1 

MTL文件:

# Blender MTL File: 'None' 
# Material Count: 1 

newmtl Material.001 
Ns 96.078431 
Ka 1.000000 1.000000 1.000000 
Kd 0.640000 0.640000 0.640000 
Ks 0.500000 0.500000 0.500000 
Ke 0.000000 0.000000 0.000000 
Ni 1.000000 
d 1.000000 
illum 0 
map_Kd IMG_0772_cropped_unsharpmask_100_4_0.jpeg 

平面顯示meshlab更換前:

correct 3D view

回答

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好吧,事實證明,連接頂點的順序是錯誤的,我已經想通了