augmented-reality

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    我想製作一個遊戲,其中一個孩子有一個圖像(例如草)和一張卡片(一個怪物)。只有當孩子將卡片放在卡片上時,怪物纔會出現在草地上,並在移除時消失。 是否有可能實現這種行爲(找出一個跟蹤對象是否在另一個上)?如果是這樣,我該如何執行它? 我已經成功安裝了vuforia AR環境,所以我可以實時看到坐在卡上的怪物。我現在的想法是將無形的身體綁在草地上,這樣我就可以檢查物體(卡片和草)在空間中是否相交,並且

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    我正在使用EasyAR製作一些增強現實應用程序。它有一些內置的顯示視頻的類,但我想在EasyAR檢測到任何匹配時在屏幕上顯示一些圖像,以便用戶可以與它們進行交互。有沒有辦法做到這一點?並且要清楚我不想使用Unity,只是純粹的Android。

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    我使用ARToolKit識別某些圖像。我在本網站上發佈了官方教程 https://github.com/artoolkit/ar6unity-wiki/wiki/Setting-Up-Your-First-ARToolKit-for-Unity-Scene 。但是,我不需要跟蹤一個對象;我只需要簡單地識別圖像並完成。哪個腳本和行可以識別圖像?

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    當您在ARKit中的場景中有3D模型時,是否可以從中抽取真實座標?他們保持在哪裏? 示例:我已經看到了可以將3D沙發拖放到場景中的應用。您是否可以獲得該沙發的地圖座標,您可以在現實世界中使用它查找放置的「位置」? 謝謝!

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    我實際上試圖在iOS上構建一個應用程序,該應用程序使用增強現實和3D對象識別來創建圍繞特定花盆的動畫。 我選擇ARKit其準確性,但似乎只有平面識別是可用的。 是否有人知道可以使用的SDK 和 ARKit並允許圖像或3D對象識別? 我聽說視覺,可以檢測人臉和OpenCV的,但我不知道他們是否能勝任這份工作,如果他們能與ARKit同時工作。 有什麼建議嗎? 感謝提前:)

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    我正在嘗試使用aframe-ar.js和aframe.js的網絡增強現實。我想製作一個可拖動的圖像,我已將其放置在<a-scene>中。我使用<a-assets>標籤首先註冊圖像,然後使用<a-image>在網絡攝像頭中標識標記時顯示圖像。圖像顯示成功,但即使嘗試了很多選項,我也無法使其可拖動。我的代碼在這裏: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0

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    在ARKit,我已發現了則hitTest 插入後插入節點的ARAnchor然後創建在渲染器的節點的2種方式(_渲染器:SCNSceneRenderer,nodeFor錨:ARAnchor) - > SCNNode? let anchor = ARAnchor(transform:hit.worldTransform) sceneView.session.add(anchor:anchor)

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    我已經爲畢業設計使用Phap 2 pro。 項目主題是使用Google Tango進行3D對象識別。 因此,我運行Project Tango SDK示例中的區域學習! 我需要區域學習數據! 但是,我找不到它。 學習數據存儲在哪裏? Area description picker image

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    我使用Unity與Tango,並且在獲取姿態數據時遇到問題。 Tango Unity SDK的Unity應用程序是爲Android設備構建的,設備獲取姿態數據並將其發送到使用OpenGL進行附加處理的計算機。 我的問題是,座標系是姿勢數據返回,因爲我不能像C API那樣定義引擎? 團結手柄歌廳姿態數據是這樣,並沒有什麼更多的可以發送: #if UNITY_EDITOR GetEmula

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    我試圖以.dae格式導出模型以在AR中實施。與.obj格式相同。但有時它並未顯示,有時模型的動畫不起作用。 是否有一些從3D Max或Blender導出的工作設置?