好的,所以我知道這個問題已經被問了一百萬次,但是我有一個稍微不同的問題。我有多邊形對象,這些對象由1個單元「塊」組成,我需要確定這些塊是否相互接觸。其他答案有這樣的代碼: Area area1 = new Area(poly1);
Area area2 = new Area(poly2);
area1.instersect(poly2);
if(!area1.isEmpty()) {
檢測系統在我的項目,我有一個自動走下屏幕的字符。我想要在角色遇到某個地下城時檢測(每個「地下城」都是div,裏面有一些文字)。 這是我的以簡化的格式的代碼: //call the function
console.log(isCollide(characterData[0][0], document.getElementsByClassName("Dungeon_Wrapper_Room")[a