quartz-core

    16熱度

    1回答

    如果我有興趣在iPhone/iPAD上進行遊戲開發,有哪些技術可以開始研究?事實上,這些技術中的一個簡單的子彈突出了它如何適合典型的遊戲開發將會非常好,因爲這個問題的原因是我不理解這些技術如何配合在一起。所以在這種情況下,它也正是在這裏做這些大致契合: UIKit的 核心動畫 QuartzCore 的OpenGL cocos2D上 我得到的印象是cocos2D上將是一條路,並且它似乎是OpenGL

    2熱度

    2回答

    在iOS4中我用下面的import語句 #import <QuartzCore/QuartzCore.h> 現在的iOS5中的XCode 4.3,即使當我在 #import < 僅QuartzCore顯示在智能感知,而鍵入QuartzCore.framework包括QuartzCord/QuartzCore.h先前顯示。如果我輸入完整的定義,一切正常。 這是一個錯誤還是導入定義在iOS5/

    0熱度

    2回答

    我需要一個可滾動的CATextLayer來顯示一個NSAttributedString。 有什麼辦法混合兩個圖層,或者添加滾動到CATextLayer或顯示CAScrollLayer中的文本? 對不起,如果問題不是很確切。 謝謝! 編輯:我還沒有看到CALayer是可滾動的。 對不起!

    6熱度

    2回答

    整個代碼塊由以下部分組成: CGSize layerSize = [webview sizeThatFits:CGSizeZero]; if ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(scale)] && [[UIScreen mainScreen] scale] == 2.0f) { UIGraphicsBeginIm

    9熱度

    3回答

    我試圖適應蘋果以編程方式繪製一線明星提供了一個示例,代碼如下: CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetLineWidth(context, aSize); for (NSUInteger i=0; i<stars; i++) { CGContextSetFillCol

    4熱度

    2回答

    我試圖複製Twitter的UITableView的設計(見下圖): 沒能重現:( 我試了好幾種方法像: 的UITableViewController與self.view.layer.borderWidth = 3.0F +陰影+ cornerRadius 的UITableViewController與分組的風格和圓角半徑 的UIView與UITableView的一個子視圖和圓角半徑 任何線索,以解

    0熱度

    1回答

    我創建了一個用於將投影添加到UITableView的示例應用程序。當您點擊右側導航按鈕時,會將陰影添加到表格中。問題在於陰影僅添加到屏幕中可見的表格部分。如果我嘗試向上滾動(並從桌面上移開)或向下滾動並查看其他單元格,則陰影不可見。我怎樣才能爲桌子的整個高度設置陰影?如果可能的話,如果我向上滾動並離開桌子(用於反彈效果),我也會有陰影。我附上了兩個截圖和代碼。 在第一個屏幕截圖中,向下滾動以查看其

    7熱度

    2回答

    我注意到,iOS SDK上的CALayer沒有autoresizingMask屬性。我不確定方法「setFrame:」的自定義重載可以在動畫子層自動調整的情況下正常工作。沒有使用UIView的替代方案?

    1熱度

    1回答

    我正在使用UIView動畫在屏幕上移動按鈕。雖然它是移動的,我有一個NSTimer運行方法 checkForCollision 看起來像這樣: for(UIButton* b in squares) if(CGRectIntersectsRect(playerSquare.frame, b.frame)) { [self showEndMenu]; break

    7熱度

    1回答

    實際上,我在iOS應用程序中動畫UILabel時遇到了問題。 在網絡搜索代碼片段2天后,仍然沒有結果。 我發現的每個示例都是關於如何對UIImage進行動畫處理,並將其作爲子視圖逐層添加到UIView。有沒有關於動畫UILabel的好例子? 我找到了一個閃爍的動畫一個很好的解決方案通過設置alpha屬性,像這樣: 我的功能: - (void)blinkAnimation:(NSString *)a