我有一個帶有地球紋理的球體。我可以在球體上繪製精確的點,但需要調整紋理的位置(旋轉它)以匹配放置座標的位置。有沒有辦法在球體上旋轉紋理?如何在THREE.js中定位紋理圖像
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A
回答
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嘗試玩這個:
texture.offset.x = 0.5; // 0.0 - 1.0
texture.offset.y = 0.5; // 0.0 - 1.0
+0
完美!那是什麼樣的增量? – 2012-07-11 19:30:49
+1
對於'y',它的'0.5 * image.width'和'0.5 * image.height'; – mrdoob 2012-07-11 23:09:46
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你要僅僅圍繞Y軸旋轉呢? – mrdoob 2012-07-11 05:33:37
是的,但它會有所幫助,我也可以圍繞X旋轉它。 – 2012-07-11 14:19:37