2013-01-16 45 views
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我正在進行一個Android平臺的Augment Reality項目,它可以做 http://www.direct-optic.fr/essai-virtuel-lunettes-troisd/,that之類的東西,以識別眼睛,然後爲用戶生成眼鏡以查看效果。 目前我第一次使用OpenCV2.4.1識別眼睛,但遇到一個問題,我不知道如何在OpenGL ES中使用相機作爲紋理。 我使用3DMax以.obj格式創建玻璃模型,嘗試將其導入到OpenGL ES中。 所以我想知道是否有人可以演示如何做到這一點。 TI公司已經倒閉了,但我不知道細節。以下是鏈接: http://www.t-immersion.com/trylive/trylive-eyewear如何在OpenGL ES中將相機用作紋理?

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退房的vuforia示例應用程序如何做到這一點here

其使用的相機作爲背景紋理增強現實API