jmonkeyengine

    1熱度

    1回答

    如何在3D空間中繪製3D點(或點精靈)? 在JMonkey Engine站點或其他地方沒有繪製點的文檔。只是一個點。然後更新座標。沒有顏色,只是3D空間中的一個點。

    2熱度

    1回答

    我正在與第一次使用jMonkey。 我的意圖是創建一個由不同細分構成的單個三角形條組成的四邊形。 所以我可以說Subdivision x == 4;Subdivision y == 4; 在這種情況下,有3排三角形和3列。 這工作到目前爲止,但只要我改變細分,例如x==5,y==5 代碼崩潰。我希望有人能幫助我。 P.S:對不起,我的英語,現在非常疲憊^^ /* * 要改變這個模板,選擇Tools

    0熱度

    2回答

    我正在學習使用JMonkey api構建曲面。該類Surface有一個方法 createNurbsSurface(controlPoints, nurbKnots, uSegments, vSegments, basisUFunctionDegree, basisVFunctionDegree). 我試圖做一個簡單的例子來理解參數的含義。但是,我不能初始化第二個參數: List<Float>[

    0熱度

    1回答

    它曾經工作,但現在我不知道是怎麼回事。我正在嘗試啓動該項目,但無法找到似乎提供的文件。可能是什麼具體問題? 我已經檢查過該文件確實是存在的,該文件夾是Java構建路徑上。還有什麼需要做的?我使用eclipse juno,這個錯誤是我正在做的一個更大的項目的一部分,這是一個使用jme3引擎的小遊戲,它確實可以打包它,現在我已經重啓了我的筆記本電腦並重新安裝了一切,然後我可以似乎沒有回到我所在的位置。

    0熱度

    1回答

    我知道我對此很陌生,在jMonkey中如何使用對象的函數「像移動或跳躍」那樣搜索了很多,如果能告訴我要搜索的關鍵字,它可以承載它的功能?我會非常感謝。

    4熱度

    1回答

    我正在使用JMonkeyEngine製作Java遊戲,並且我在他們的網站上按照教程在牆上拍攝了球(子彈)。我知道一切都是如何運作的,但是當我提高子彈的速度時,它會直接穿過牆壁。 現在我知道發生這種情況的原因(因爲子彈移動速度太快,每幀衝突到註冊)。我也知道如何解決這個問題,並在他們的網站上找到了以下方法(JMonkeyEngine)。 setCcdMotionThreshold(0f) 但誰能

    1熱度

    1回答

    我正在開發一個java項目; 「汽車遊戲」,我想檢測汽車和任何物體(「節點」)之間的碰撞;如道路上的錐體。 與本教程相似; http://jmonkeyengine.org/wiki/doku.php/jme3:beginner:hello_picking 本教程演示如何找到光線與附有框的節點之間的交集。我想用汽車底盤替換光線進行交叉點檢測。

    0熱度

    2回答

    我得到上述錯誤味精,但我班上確實有一個主要的方法: package adventure; import com.jme3.system.AppSettings; import java.applet.Applet; import java.applet.AudioClip; import java.awt.Image; import java.io.File; import java.

    1熱度

    1回答

    我使用Akka框架和jMonkeyEngine(jME3)一起用於我的小型Scala/java遊戲。通過調整一些Akka dispatcher magic我設法在jME3的主循環線程所在的同一線程中運行一個專用的actor。爲了讓演員能夠訪問SimpleApplication類的受保護變量,我們應該擴展這個變量以創建一個帶有jME3的遊戲,我認爲創建一個繼承類SimpleApplication並混

    3熱度

    1回答

    我正在使用JMonkey引擎3D圖形庫指定3D頂點之間繪製直線。 JMonkey當然是爲導入模型而優化的,但我知道它也可以用於「內部」創建自定義形狀。 因此,舉例來說,如果我是嘗試之間繪製: (2,0,0) (-1,0,1) (0,1,1) (1,1 1) (1,4,0​​) 然後我會得到: