kinect

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    // Sample_PCL.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #define NOMINMAX #include <Windows.h> #include <Kinect.h> // Kinectを使用

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    最近我遇到了一個問題,可以這樣描述:只要程序需要運行時,就需要root權限。 我的工具鏈的設置是:ubuntu14 + ROS靛藍+ opencv_2.4.11 + openni_1.5.7.10 + primesense_5.1.2.1 + kinect_v1 的現象如下: 當我試圖通過openni NiViewer檢查出Kinect的輸出,如果我沒有「須藤」運行NiViewer,我會得到以下信

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    連續地從取入最新的幀Kinect的2. int main() { setupKinect(); acquireFrames(); return 0; } template<class Interface> inline static void safeRelease(Interface *&interfaceToRelease) { if (in

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    PreInformation:使用的Kinect v2和Unity3D V5.4 背景:我已編程方式創建GameObject對象,如立方體和球體。這些GameObject項目的位置我設置爲:gameObject.transform.position。使用Kinect,我正在檢測用戶當前的Handposition。我想要做的是檢查Handposition是否接近創建的GameObject的位置。 問

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    問候, 我開發C中的應用程序+ +中使用Kinect的360我有在運行時與KinectGrabber一個問題,不將相機作爲初始化我希望在運行時。在調試時,我發現它在測試「hr」的值時在「MSFTKinectGrabber :: Init」中出現錯誤。該測試盡職打斷了程序,但我不知道爲什麼。 我的設置: 我已經安裝了Kinect的SDK v1.8的公司,然後V1.8開發工具包,最後V1.8運行。 編

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    實際上,我使用Kinect v2相機測量了與人體骨骼相關的關節位置(x,y)關節位置。現在,我想創建Kinect v2和運動的骨架方向之間的角度(如圖中的http://www.mediafire.com/file/7wf8890ngnmi1d4/kinect.pdf)。 如何測量關節位置相對於固定在骨架上的特定連接上的座標,如使用MATLAB的SpineBase位置? 需要做什麼轉換?

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    您好! 我困境如下: 我在一個基於項目的學習高中學生,我們正在嘗試使用處理和Kinect創造互動藝術,但學校網絡是有限制的,並不允許我使用Processing的內置庫下載器。 我問題如下: 如何手動安裝庫,以及究竟如何圖書館工作?它們是否是全局的,就像我曾經安裝過的那樣,我可以將這些庫用於此計算機上的任何其他項目,還是必須爲每個文件重新安裝這些庫? 此外,獎金問題 - 哪些kinect庫需要下載,

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    追蹤/識別對象使用Kinect和Java或C編程後,在3D空間中的對象上有一個固定的軌跡後,我想獲得座標的最佳方法是什麼? 我知道確切的物體,我想粘,想要最方便的方式來跟蹤對象。 我目前正在使用Java處理編程,我是一個新手這個任何幫助,將不勝感激。

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    我需要將人臉映射到高質量的3d模型,那麼kinect,realsense等之間最好是什麼?使用它的硬件要求是什麼?

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    爲Kinect v1設計的應用程序(用於Xbox 360)的代碼是否可用於Kinect v2(爲Xbox one發佈)? 我知道SDK差別很大。