我已經搜索了很多解決方案,但我找不到它。 這裏是我的代碼: namespace MySharpDXGame
{
public class Game
{
public static void Main()
{
Game game = new Game();
game.InitializeGraphics();
RenderLoop.Ru
我想在朋友的計算機上測試我的應用程序,以檢查我的工作是否在其他人的計算機上運行。 (我是否包含所有庫?等等) 但是,當我加載* .dds紋理時,我的應用程序崩潰。我在場景的2D背景中使用它們。下面是我使用的加載DDS紋理並將其轉換爲位圖的代碼: using (SharpDX.WIC.BitmapDecoder bitmapDecoder = new SharpDX.WIC.BitmapDecode