爲什麼我在繪製屏幕時使用組精靈對象的方法更新時會得到不同的結果。當通過調用方法時,我只獲得一行精靈,當我運行for循環並將每個精靈的y軸移動一個時,我會得到整個羣體(幾行)向下移動。 下面是代碼 drop.py import pygame
from pygame.sprite import Sprite
class Drop(Sprite):
"""Class that represen
我試着在另一個與touchBegan增加公共節點,但我通過控制檯 Assert failed: reference count should be greater than 0
Assertion failed: (_referenceCount > 0), function retain, file /Users/user/Desktop/App/cocos2d/cocos/base/CCRe