我在延伸citrus.core.starling.StarlingState的場景中具有以下功能 - 它會加載PlayerRun動畫並將其顯示在屏幕上。大多數情況下,這段代碼起作用:我在屏幕上看到精靈(它正在運行)。 protected final override function DrawScene():void
{
Player = new CitrusSprite ("Play
加載ByteArray在移動應用程序中時,我需要發送用戶使用相機或從相機中選取的圖像。 我使用的八哥框架和feathersUI(雖然我認爲這並不重要的問題)時的MediaPromise使用loadFilePromise我用下面的代碼來處理圖像數據加載 : _mediaLoader = new Loader()
//loading the filePromise from CameraRoll