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我有兩個2d四邊形(每個都用4個xy對錶示),其中一個是另一個的透視變換。我如何使用這些四邊形來推導導致透視失真的旋轉(俯仰,偏航,滾動)?我如何從角度變換系數找到旋轉角度(俯仰,偏航,滾動)
請注意,我使用了cvGetPerspectiveTransform(),它以3x3矩陣的形式返回透視變換系數。我能夠使用這樣的係數來將一個點從一個空間映射到另一個空間。但是,我關心的是旋轉角度。
任何想法?
謝謝, 哈桑。
可能有用:http://en.wikipedia.org/wiki/3D_projection#Perspective_projection – ChronoTrigger