0

我使用棋盤來估計它與相機之間的平移向量。首先,計算內在相機參數,然後使用從棋盤檢測到的n個點來估計平移向量。使用n點進行姿態估計的穩定性

我發現了一個很奇怪的現象:在棋盤上使用更多點時平移向量準確穩定,而且距離更近時這種現象更加明顯。例如,棋盤上的正方形爲1cm * 1cm,當距離爲3m時,平移矢量在使用25點時精確估計,而使用最小4點時精度不準確且不穩定。然而,當距離爲0.6m時,使用4點和25點的平移向量的估計結果是相似的,這些都是精確的。

如何解釋這種現象(理論上)?穩定估計結果和距離之間的關係以及點數是多少?

謝謝。

回答

2

當您使用較少數量的點時,平移向量的計算對這些點的座標中的噪聲更敏感。由於攝像機的有限分辨率(等等),點座標是嘈雜的。一個噪音只會隨距離增加。所以使用更多的點數可以提供更好的估計。

+0

感謝您的回答。這說得通。但是,如果我只有每幀4點。假定相機位置在一秒內固定。我可以使用從n幀收集的4 * n個點(例如,我們可以在30fps的秒內收集120個點),以提高估計的平移向量的準確性和穩定性。謝謝。 –

+0

這可能會奏效,但每次嘗試使用*不同的4分*!如果您嘗試這種方法,請告訴我們結果如何。 – randomir

+0

好的。我會盡快更新結果。但我會用同樣的4分。 –