blender

    0熱度

    1回答

    我已經在Blender上完成了一些項目,並決定使用threejs顯示其中的一個,但該對象不顯示。用關鍵幀動畫加載JSON文件的正確方法是什麼? Here is the specific JSON file that I want to load 和我使用的代碼的摘錄: var mesh; function initMesh() { var loader = new THREE.JSONLoad

    1熱度

    1回答

    我想寫一個blender腳本,我需要它matplotlib.pyplot。當試圖import matplotlib.pyplot as plt我得到以下錯誤: ImportError: No module named 'tkinter' 但是,使用安裝anaconda版本,進口是沒有問題的。常見的solution要運行 sudo apt-get install python3-tk 不能解

    0熱度

    2回答

    使用環境變量我的〜/ .bashrc文件中使用Python解釋器在普通的終端的代碼,這兩條線工程 添加一個環境變量寫這兩個線路 var="stuff.." export var import os print(os.environ['var']) 但在攪拌機蟒蛇控制檯它產生KeyError異常所以在印刷os.environ列表我可以看到,沒有與「變種」作爲關鍵 一個項目因此,我認爲這是

    0熱度

    1回答

    我在threejs中有透明UV貼圖問題。當我設置在攪拌機的質感和我點擊「渲染」一切這是確定 ,但是當我通過JSONloader下PNG質地,而不是攪拌機的材質顏色加載threejs模型黑色背景負載。 如何在threejs中刪除此黑色背景並使用blender材質顏色? 這裏是我的代碼 var scene, camera, renderer; var guiControls, control

    0熱度

    1回答

    我在Maya中創建了一個模型,然後將其導出爲.obj文件。 Maya中創建兩個.obj和.mtl文件,但它不會使該.mtl文件中的紋理圖像的參考,所以我在文件中這樣結尾手動添加它: map_Kd paht/to/texture_image/texture_image.png 當我導入.obj模型到攪拌機中測試它看起來是這樣的: How the .obj looks when I open it i

    0熱度

    1回答

    因此,我建立了一個在攪拌機中的坦克模型,後來我在jmonkey中用空間實現了該模型。但是,當我給出模型紋理,材質和形狀細節時,jmonkey迴應一個錯誤「NullPointerExeption」並關閉以黑屏結束的測試應用程序。 是否有人熟悉這個問題?

    0熱度

    1回答

    我剛剛完成了一個小型攪拌機動畫,其中一個立方體骨折(使用細胞骨折),然後通過將動畫倒轉來進行改造。 下面是什麼,我指的是一個例子: 在我的版本在前面的例子中,我已經把材料上的所有骨折的對象。然而,當我用攪拌機2.73 three.js所導出我的JSON文件中得到的唯一的代碼如下: { "data":{ "attributes":{ "position":{ "

    2熱度

    1回答

    我試圖從Blender中使用JSON 3D模型,並將它放到基於屏幕上的鼠標/觸摸移動稍微改變的位置。 我得到的「無法讀取屬性‘長度’的未定義的錯誤,而我沒有找到如何從攪拌機隨時隨地負荷模型到three.js所好的文檔。 這是我的代碼。 var loader = new THREE.JSONLoader(); loader.load('js/Neuron.json',); https://pa

    0熱度

    1回答

    我想知道,什麼是創建一個動畫3D卡通最簡單的方法。我想創造一個動作和談話的角色。我不熟悉一個簡單的方法來做到這一點,我用Blender和Unity,但我想知道是否有一種簡單的方法來做到這一點?因爲我相信不是每個做3D紙盒的人都必須深入編碼,他們當然使用軟件/ GUI或其他方式來創建它。

    0熱度

    1回答

    我目前正在研究攪拌機和操縱人物。 我隨機設置姿勢,有時肢體會穿透其他肢體。防爆。如果你向內旋轉手臂太多,它會穿透不適當的身體。 有沒有辦法在攪拌機中檢測到這種碰撞? 謝謝。