我已經在Blender上完成了一些項目,並決定使用threejs顯示其中的一個,但該對象不顯示。用關鍵幀動畫加載JSON文件的正確方法是什麼? Here is the specific JSON file that I want to load 和我使用的代碼的摘錄: var mesh;
function initMesh() {
var loader = new THREE.JSONLoad
我想寫一個blender腳本,我需要它matplotlib.pyplot。當試圖import matplotlib.pyplot as plt我得到以下錯誤: ImportError: No module named 'tkinter'
但是,使用安裝anaconda版本,進口是沒有問題的。常見的solution要運行 sudo apt-get install python3-tk
不能解
我在threejs中有透明UV貼圖問題。當我設置在攪拌機的質感和我點擊「渲染」一切這是確定 ,但是當我通過JSONloader下PNG質地,而不是攪拌機的材質顏色加載threejs模型黑色背景負載。 如何在threejs中刪除此黑色背景並使用blender材質顏色? 這裏是我的代碼 var scene, camera, renderer;
var guiControls, control
我在Maya中創建了一個模型,然後將其導出爲.obj文件。 Maya中創建兩個.obj和.mtl文件,但它不會使該.mtl文件中的紋理圖像的參考,所以我在文件中這樣結尾手動添加它: map_Kd paht/to/texture_image/texture_image.png 當我導入.obj模型到攪拌機中測試它看起來是這樣的: How the .obj looks when I open it i