我想在unity3d中使用類似暗黑破壞神般的相機系統創建多人遊戲。所以無論我點擊屏幕。該系統在單人模式下運行良好,我不需要在玩家預製件中包含相機。但是現在我面臨的問題是,我的相機旋轉也受到我預製父母旋轉的影響。層次結構是這樣的: 有加,看起來像這樣的相機的腳本: using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MainCam
我知道表文字提取不是每個人的一杯茶。但是在閱讀有關表格的PDF流數據時,有些東西我不明白。 表的PDF碼流: q % Graphic State Starting Point
0 292.5 595.3 442.8 re % Rectangle x y Width Height
W* % Clipping Even Odd Rule
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