我的應用程序不時初始化一堆DirectX的東西並加載場景,有時包含一些大紋理(每個紋理最多200-300 MB)。起初,一切工作正常,但經過一段時間FromMemory()剛剛停止工作,但僅限於大紋理: SlimDX.Direct3D11.Direct3D11Exception: E_FAIL: An undetermined error occurred (-2147467259)
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我嘗試啓動C#的DirectX編程本教程: http://www.riemers.net/eng/Tutorials/DirectX/Csharp/Series1/tut2.php 我使用Visual Studion社區2015年,我的代碼是這樣的: using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentMo
我需要從直接模式下運行的應用程序捕獲幀到D3D11Texture2D中。我正在執行該操作,通過掛鉤Present()或Present1()通常,但現在一些應用程序(例如SteamVR遊戲,OVR遊戲等)輸出direct mode(Nvidia and AMD opened this feature for VR)中的幀。 有沒有人有任何想法?