particles

    1熱度

    2回答

    我試圖使用particles.js作爲背景,但我無法將畫布設置爲全尺寸背景。 我試過至少10種不同的解決方案,但是沒有任何工作。 畫布總是以寬高比作爲屏幕的元素的形式出現,但在調整大小時不會將其作爲整體覆蓋。 成癮時,它不會設置爲背景,而是作爲身體的一個孩子,超過或低於其餘元素。 我儘可能簡化了代碼,問題仍然存在。 Example of the problem HTML <!DOCTYPE HTM

    0熱度

    1回答

    我只是切入追逐。 所以我正在製作這個遊戲,你應該用你的法術殺死其他物體,我已經創建了子彈和他們的身體,我們都很好,它的工作。 但我想讓它看起來特別和「魔術般」,所以我決定使用粒子。我所做的顆粒,並把和使他們遵循這一代碼子彈機構: for (Bullet bullet : bullets) { bullet.update(dt); if (!bullet.destroye

    2熱度

    1回答

    請,我需要幫助... 我必須創建一個粒子JS畫布。這是不是真的很難,但我必須要改變這樣的各線之間的背景色: 例 我瀏覽全部設置由顆粒JS提供,但沒有不喜歡的東西,我需要...... 如果有人可以幫助我併爲我提供一些代碼,這真的很友善。 非常感謝你

    0熱度

    1回答

    我使用包含位圖的CC Particle World和紋理QuadPolygon爲玩具創建粉塵雲。 但是,各個雲的結構是彼此相當難以區分。有沒有辦法在兩個RGB代碼中創建一個隨機色調錶達式 - 或者可能是另一種方式 - 使單個雲更加可見?

    0熱度

    1回答

    我遇到了Particles.js的問題。 每當我加載粒子,搜索框變得不可點擊(我仍然可以通過選擇它來選擇它)。 下面是問題的一個例子 搜索框是無法選擇 下面是我在顆粒在我的負荷: 的index.html <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Title</title>

    0熱度

    1回答

    我想讓我的宇宙飛船擁有跟隨它的粒子軌跡。我將如何做到這一點? 這是我爲我的飛船代碼: override func didMove(to view: SKView) { spaceS.position = CGPoint(x: self.frame.width/2, y: self.frame.height/2) spaceS.setScale(0.05) spaceS

    1熱度

    1回答

    我希望particles.js能夠出現在第一部分的整個屏幕上,但無論我做什麼,它們都在頁面的其他部分。我在第二部分添加了粒子。在我看來,這是通過使用fullPage.js(Alvaro Trigo,不能超過2個鏈接,sry)。我附上我的網站,我希望有人看看這個。 unlikemenow.github.io謝謝:)

    1熱度

    1回答

    我已經從OpenFOAM教程中運行了旋風箱,並希望使用基於Paraview 5.4.0的內置paraFOAM查看器來查看它。 該模擬具有[2e-5,1e-4]的直徑範圍內的許多粒子,我想用結果提供的直徑數組縮放粒子的大小。 要做到這一點,我選擇拉格朗日字段(kinematiccloud)的點高斯表示法,選擇高級屬性,然後選擇默認選擇直徑數組後按比例縮放數據(儘管它不可​​能改變它另一場,我懷疑是一

    1熱度

    1回答

    我試圖從某些AFM(原子力顯微鏡)測量中獲得半徑和直徑分佈。到目前爲止,我正在嘗試使用Gwyddion,ImageJ和Matlab中的不同工作流程。 目前我發現的最好結果是使用Gwyddion並採取相位圖像,高通濾波器,然後嘗試使用'高斯拉普拉斯算子'進行邊緣檢測。結果如圖3所示。然而,該圖像仍然太嘈雜,並且不能真正捕獲所有粒子的邊緣。 (有些合併在一起的其他人沒有清晰的邊界)。 最後,我需要一個

    1熱度

    1回答

    我有一個有3d粒子的場景。它也有UI元素。不幸的是,這些粒子阻礙了文本的發展。有沒有一種方法可以使文本不受粒子效應的影響?