particles

    0熱度

    1回答

    我使用「CCParticleSystemQuad」創建一個粒子並將其添加到精靈。當我使用「CCMove」移動精靈時,粒子效果改變。它不動。 誰能幫幫我?

    2熱度

    1回答

    如何在瀏覽器中繪製50000粒子,然後停下來,我知道如何創建粒子的無限動畫,但是如何創建一個一旦完成繪製粒子就停止的粒子。 編輯 因此,我想要時間繪製的粒子,但是當我攻擊一個計時器,它並沒有得到改變,因爲動畫不停止。 var scene = new Scene(), particles = [], len = 40000, height = document.body

    1熱度

    1回答

    嘗試爲粒子效果加載文件時獲取NullPointerException。 particleEffect = new ParticleEffect(); particleEffect.load(Gdx.files.internal("hdpi/particles/progressbar"), Gdx.files.internal("hdpi/particles")); 這裏是堆棧跟蹤: Exce

    1熱度

    1回答

    我正試圖將一個簡單的粒子效果疊加添加到我的UIViewController實例之一中。我跟着我發現的幾個教程,但他們都沒有處理視圖控制器,他們的故事板僅僅是一個視圖,沒有控制器,這是令人困惑的。 這是我的代碼,我只是想弄明白爲什麼我看不到粒子效果。我錯過了什麼?視圖本身肯定存在並且添加了(如果我改變它的顏色或我可以看到它的東西),它只是空的,並沒有顯示任何粒子效果。引用的圖像文件絕對在項目和目標中

    0熱度

    1回答

    我想知道是否有可能通過jQuery實現以下效果http://www.youtube.com/watch?v=Zlb6o_R_WoI 那麼粒子疊加圖像,是隨機淡入和淡出等?我尋找插件或實驗,但無法找到任何非常相似的東西。 出現的另一個問題是,這種效應在瀏覽器中會產生多大的影響?例如,如果有8個圖像每個都有粒子效果,但是隻有一個粒子效果在其他時候被隱藏,那麼可以使用Display None。

    0熱度

    1回答

    我正在研究一個需要動畫背景的網站。我試圖模仿掉落的金片。最初我們嘗試使用動畫GIF,但它太沉重,緩慢。 這是我第一次和Canvas合作,我一定會喜歡有更多經驗的人給我一些關於這方面的意見。 我發現一些代碼作爲一個起點,並將它用於我的需要。這裏就是我目前是:http://codepen.io/slickdev/pen/LqKai 待辦事項:我想減慢下落的顆粒的速度,從一個完美的圓看起來更像下降金箔改

    -2熱度

    1回答

    我使用andengine創建動態壁紙。通過使用ColorParticleModifier,我可以改變粒子的顏色。但是我怎樣才能讓他們自己隨機變色? 謝謝!

    3熱度

    1回答

    我之前和Game Maker一起使用過libgdx,你可以做的一件事就是在粒子的動畫中跳過。例如,如果你有雪粒效應,當你進入房間時,雪粒只會開始下降。但是,如果您在進入房間時反覆使用part_system_update()方法,則可以「快進」該效果,使其看起來好像在進入房間之前雪已經下降。有沒有辦法在libgdx中實現相同的結果?

    0熱度

    1回答

    一個我的客戶問我這樣的效果爲他的互動演示: http://vimeo.com/36466564 能有人給我什麼樣的效果(顆粒,漩渦,位移)分別爲做了一些提示嗎? (必須使用FLASH完成)

    1熱度

    1回答

    我試圖使雨效果。我使用了粒子設計器來創建效果。然而,在Cocos2d中,無論屏幕有多寬,我都需要從屏幕的頂部沿着X軸到達任何地方。 self.rainParticleSystem = [CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"particle-rain.plist"]; self.rainParticleSystem.positionType =