我有一個問題,當我寫這個播放聲音時,播放器距離4單位米的距離並按下「e」,但它給了我一個錯誤,hit無法轉換爲float 。我現在應該怎麼做? public AudioSource sound;
public int rayLength = 4;
public GameObject doorText;
RaycastHit hit;
void Update()
{
var
我有一個攝像頭,它將userInterface(畫布)對象顯示在我的相機前面。 我只更新我的用戶界面位置,如果相機光線不擊中我的userInterface對象對撞機。像這樣 public class UIPlacerAtCamFront : MonoBehaviour {
public GameObject userInterface;
public float placem