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當使用Context3DVertexBufferFormat.BYTES_4時,一個字段的值範圍是多少?
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Direct3D的VertexBuffer鎖()和unlock()函數不同D3DPOOL
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如何使用VertexBuffer3D來操作分層顯示結構中的對象?
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應該爲每個使用的Program3D創建一個新的VertexBuffer3D&IndexBuffer3D嗎?