在過去的幾周裏,我一直在嘗試學習libGDX庫。我很難找到它,特別是對於我第一次嘗試開發遊戲,以瞭解相機/視口關係系統。一行代碼,我已經被告知使用,以及API提到,就是:瞭解libGDX投影矩陣
batch.setProjectionMatrix(camera.combined);
儘管好4個小時的研究,我仍然缺乏這種代碼的功能一個完整的認識。這是我的基本理解,它「告訴」相機正在尋找的批次。我的理解力不足令人沮喪和憤怒,如果有人能幫助我,我會很感激。代碼片段的另一個問題是我不確定何時需要實現(在render方法中,create方法等)。
很好的解釋。 –