Three.js遇到一些問題。我正在嘗試在渲染每個幀時移動粒子系統內的粒子。沒有錯誤報告,但沒有任何動作!我從代碼http://aerotwist.com/tutorials/creating-particles-with-three-js/處取得的示例使用語法particle.position.y,但當我將下面的代碼更改爲鏡像時,JS控制檯返回Cannot set property 'y' of
我正在C#/ XNA中創建一個簡單的粒子系統,並且由於每秒可能會有大量的方法調用,所以我想確保我完全理解每件事情作品。 我有一個粒子和發射器類這樣的: public sealed class Emitter
{
private struct Particle
{
public Vector2 Position;
public Vector2 Veloc