「對象引用未設置爲對象的實例」。 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.F
爲了說明我現在有類似 int startX,endX,currX;
int startY,endY,currY;
public void updatePos(){
if(currX<=endX){
currX+=1;
}
//Same for y
我可以看到,我不想要移動x和y各自時間是相同的,但不知道如何工作了我應該做的多少來確定每個人都應該進行調整。 任何想法 也許
我想將所有或大部分我的鼠標事件添加到舞臺,但爲了做到這一點,我需要能夠告訴被點擊的精靈的類型是什麼。 我在顯示列表中添加了兩個精靈,其中一個來自一個名爲Square的類,另一個來自一個名爲Circle的類。 var mySquare:Sprite = new Square();
var myCircle:Sprite = new Circle();
addChild(mySquare);
a
我有一個寬度和高度參數。我得到了這樣一種格式的顏色數組:[r,g,b,a,r,g,b,a,r,g,b,a ...等] 數據可以被類似的東西 for(var y = 0; y < height; y++)
{
for(var x = 0; x < width; x++)
{
r = data[y*width + x + 0]
g = data[y*wid