stereoscopy

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    我想知道你們中的任何一個人是否知道從一個簡單的攝像機矩陣計算兩個攝像機矩陣(左和右)的方法?爲了產生立體效果(模擬人的雙眼)。 感謝您的幫助。

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    我正在嘗試使用POSIT,如tutorial中所述,並且在理解幾件事情時遇到了一些麻煩。 我有9個座標(x,y,z)值從一個平行六面體。這個座標值的單位用mm表示。我已計算出的2D投影點(X 'Y',Z ')簡單地通過使用 X'=(X/Z)* F & & Y」 =(Y/Z)* F 將z定義爲f/2和f(焦距)爲1000mm。 三維點這樣表示: modelPoints.push_back(cvPoi

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    我是OpenCV的新手,我構建了openCV並安裝了Qt,以成功運行示例http://code.google.com/p/opencvstereovision/source/checkout。結果是左右網絡攝像頭捕獲,並在校準之後爲兩者和深度圖校正圖像。我想要做以下事情。我將點擊一個對象來關注這些左側或右側圖像中的任何一個。然後,我想檢測另一個圖像中的相應像素並計算與此對象的距離。我現在不知道該怎

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    我已經被賦予創建應用程序的任務,該應用程序將掃描包含.stl文件的目錄並生成模型的jpgs thumnails,不需要查看器或操作。有沒有解決方案可用,或者我應該創建自己的?

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    是否可以在OpenGL中設置GL_PROJECTION來補償屏幕旋轉? 例如,我認爲在增強現實或立體視圖中有很多應用。 特別是,我想在移動設備傾斜時做出「假」的視角變化。 這種效果是在圖像

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    我有一個使用OpenCV和兩個攝像頭的立體聲設置。我使用BM對應算法計算了基本矩陣和基本矩陣,內省extrinces等。現在我想在另一個圖像的左側圖像中找到一個像素的匹配點。爲此,我定義了下面的函數,這是不完整的,因爲我的主要目的是計算真實世界的距離。 void StereoVision::findEpipolarLineForXY(int x, int y ,int lr) { if(ca

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    我希望在使用openCV庫繼續我的代碼方面有所幫助,以便找到在攝像機中看到的物體的深度值。 我已經完成了校準並找到了瑕疵圖,我無法找到如何計算攝像頭拍攝的兩張照片中每個像素的深度值的明確幫助。 任何人都可以幫助我嗎? 謝謝

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    我正在使用Point Grey Research BumbleBee 2相機及其SDK。我有這個循環來連續抓幀,但它不起作用。它抓住第一幀確定,但triclopsGetImage()似乎並沒有更新refImage(R | L)的內容,因爲所顯示的圖像僅僅是第一幀...任何人都有使用Point Gray相機或triclops SDK的經驗? //There's more code above

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    有沒有人試圖用SDK編寫OpenGL應用程序,特別是使用Eclipse? 我試過了,但是我無法編譯這些例子。 如何使用HTC SDK?對於非3D手機,可以將OpenGL應用程序渲染爲立體浮雕以供觀看。

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    我試圖想出一個應用程序,它呈現來自網絡攝像頭的兩個視頻流,以便在3D顯示器上將其視爲立體圖像。我以前從來沒有處理過立體3D,但從理論上講,這應該像將流渲染到兩個不同的表面併爲每個適當的眼睛顯示(對不起,不完全熟悉術語)一樣簡單。我知道NVidia驅動程序可以「立體化」任何3D應用程序。我也知道電子遊戲將這個功能作爲一個獨立的設置,所以開啓這個功能並使用它應該很簡單。 儘管如此,我還是無法在MSDN