3d-reconstruction

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    我想在不使用棋盤校準的情況下從多個圖像進行三維重建。我正在使用OpenCV並研究該方法以獲得從30張圖像中獲取模型3D的方式,而無需使用棋盤圖案校準相機。 這可能嗎?我在哪裏可以得到extrinsics params? 我可以在不校準的情況下進行3D重建嗎?

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    我有一個非常具體的應用程序,我想從運動中嘗試結構以獲得3D表示。就目前而言,我從運動中找到的所有軟件/代碼樣本都是這樣的:「從各個角度拍攝的固定對象以創建3D」。這不是我的情況。 在我的情況下,攝像機正在走廊中間移動,向前看。有時,相機可以在其他方向上看(左,右,上,下)。相機永遠不會回頭或回頭,它總是前進。由於走廊很小,幾乎所有東西都可見(沒有隱藏點)。有時走廊可能很長。 我試過這個softwa

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    我已經開始使用Kinect Fusion進行3D重建項目。我在這個領域有兩個問題: 什麼是在.STL文件中?它是場景中不同物體的頂點嗎? 如何在重建的文件中分割特定對象(例如我的手)?使用Kinect Fusion有沒有辦法做到這一點? 預先感謝您!

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    我有一對圖像和從未校準的相機拍攝的相應點。我也有相機的校準矩陣。是否有可能將二維圖像座標乘以校準矩陣的逆矩陣,並像重新校準的情況一樣進行重建過程? (基本矩陣等)

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    我有巨大的收集Emgu mcvpoint3d32f點。 我很困惑把這些點寫入.ply文件格式。 通過這些我想創建一個網格使用meshlab。 如何將這些點寫入.ply文件格式。 如何從Emgu mcvpoint3d32f點獲得頂點和麪向。 任何幫助......

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    我試圖從基本矩陣中提取旋轉矩陣和平移向量。 然而,當我使用R和T(例如,以獲得校正後圖像),結果似乎沒有是正確的(黑色圖像或一些明顯錯誤的輸出),即便如此我使用的可能的不同組合R和T. 我懷疑E.根據課本,我的計算是正確的,如果我們有: E = U *診斷(1,1,0)* Vt的 在我的案例svd.w應該是diag(1,1,0) [至少按比例],並非如此。這裏是我的輸出示例: svd.w = [2

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    在我的應用程序中,我使用2臺相機進行三維物體重建。 爲了校準相機,我使用2組圖像計算基本矩陣,以便找到相機姿態(旋轉和平移)。 我使用SVD找到R和T. 但是,當我嘗試檢查我的矩陣的準確性時,它根本不起作用:重建點的位置與真實位置無關。 如何檢查,如果我在正確的道路? 這裏是我的Matlab代碼,我使用: D2=[-0.168164529475, 0.110811875773, -0.000204

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    I am learning structure from motion by myself and have read many materials. 即使我具有攝像機的內在參數,也會獲得度量重建 並生成縮放模型。從一種材料度量的三維重建意味着兩次捕獲之間的距離是未知的。爲什麼我不能使用 點對應關係和內部參數來獲得距離?如果我使用兩張以上的圖像,是否可以通過物理 測量得到模型? 在此先感謝。

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    我正在嘗試基於相應圖像的運動來計算新攝像機位置。圖像符合針孔相機型號。事實上,我沒有得到有用的結果,所以我試圖描述我的程序,並希望有人能幫助我。 我使用SIFT匹配相應圖像的特徵,將它們與OpenCV的FlannBasedMatcher匹配,並使用OpenCV的findFundamentalMat(方法RANSAC)計算基本矩陣。 Mat E = K.t() * F * K; 我分解本質矩陣來

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    我必須從二維圖像進行三維重建。我的老師告訴我,第一步是通過拍攝棋盤上的照片來獲取相機矩陣。我已經有了這些照片,我正在使用OpenCV來獲取相機矩陣。該矩陣具有以下形式: 我現在應該怎麼辦?我的老師告訴我,我必須從圖像中獲得一些功能,然後與它們匹配... 但是,我該如何使用這個矩陣?我讀過關於運動結構的文章,但是我沒有發現使用這個矩陣的任何內容。一旦我從圖像中找到匹配,過程是什麼?