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用操縱桿射擊子彈cocos2d
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在類C++之間共享變量?
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一個對象的方向基於兩個其他對象的位置,同時保持恆定速度,Java
多個影片剪輯都會轉到同一個地點;我究竟做錯了什麼?
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Hittesting可以正常工作,但是將值設置爲相同的對象會導致錯誤?
如何使用for循環使拍攝多個子彈正常運行?
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太多子彈(版本2.0)
如何摧毀Box2D(cocos2d)中的b2Body?在檢查了traveld距離