我試圖用pygame製作雨滴效果,但它似乎好像背景在更新精靈之前沒有清理。 這就是我執行代碼時的樣子.. 我不知道是否有辦法解決這個問題。 rain.py(主文件) #!/usr/bin/python
VERSION = "0.1"
import os, sys, raindrop
from os import path
try:
import pygame
from
在我之前的question上,我遇到了精靈的問題。所以我決定在繪製它們之前使用清晰的方法。它似乎有效,但當精靈到達屏幕底部時,即他們應該回到頂部時,他們消失了。只剩下9箇中的2個。 在到達底部之前。 後,他們到達了底部,reseted頂部。 主文件 #!/usr/bin/python
VERSION = "0.1"
import os, sys, raindrop
from os impor
我有一個安卓遊戲,其中有精靈在屏幕上移動。當一個人被擊中時,它會增加或消除分數,然後消失。 我想要做的是創建一個血液飛濺,當它被擊中時也會消失。 我已經實現了這一點,但血液飛濺不會出現在精靈被擊中的地方。它總是走到右下角。我想知道是否有人可以看到我的問題在哪裏。 我有一個TempSprite類只是血飛濺,這是下面: public class TempSprite {
private float