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我已經完全實現了該算法,並且我對旋轉矩陣的工作原理有些困惑。因此,您以3xP的「結構」矩陣結束,並且內容(如果我是正確的)是P 3D點(因此行是x,y,z)。從運動計算結構後旋轉矩陣的意義
然而,旋轉矩陣是2fx3。 F是從最初我們將3幀跟蹤特徵點堆疊到矩陣中的幀數。它是2f,因爲上半部分是x座標和y座標的下半部分。
反正結果矩陣是這樣2fx3,它好像你有2個旋轉矩陣,所以我有點困惑是如何對應於普通旋轉矩陣
這裏的算法的簡短概述 http://www.cs.huji.ac.il/~csip/sfm.pdf
這是一個相當長的簡要概述。你能提取你想問的部分,並將其添加到你的問題? – Beta
這是你的問題嗎?您對方程M中矩陣M的維數進行計算。 (5)在引用的論文中相當準確,所以我不知道該怎麼回答...... –
謝謝@jaredjoke這個問題(和答案),特別是你發佈的pdf。我希望你可以澄清你如何使用度量約束來解決3x3對稱矩陣C.我發佈了一個問題(我害怕發佈一個鏈接到這個問題,因爲這可能會皺起眉頭),你可能會發現我的個人資料標題爲「使用R - 確定度量約束的簡單字形結構從運動」我非常感謝您的建議!歡呼再次爲這個職位! –