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有人知道爲了與Kinect RGB攝像機匹配而設置XNA渲染的投影和視圖矩陣的正確值是什麼?例如,如果骨架頭部關節座標是(X,Y,Z),那麼如果我在3D空間中的這些座標上畫一個球體,則渲染應該與RGB圖像中的頭部重疊。投影和查看矩陣以匹配Kinect RGB攝像機視角
有人知道爲了與Kinect RGB攝像機匹配而設置XNA渲染的投影和視圖矩陣的正確值是什麼?例如,如果骨架頭部關節座標是(X,Y,Z),那麼如果我在3D空間中的這些座標上畫一個球體,則渲染應該與RGB圖像中的頭部重疊。投影和查看矩陣以匹配Kinect RGB攝像機視角
最後我花了試錯的方法和確定的參數。 你可以在這裏找到更多的細節:http://www.mindtreatstudios.com/our-projects/kinect-3d-view-projection-matrix-rgb-camera/
我敢肯定,這不是重建三維空間的最科學的方法,但考慮到時間框架我可以和我的項目的需求,他們的工作很好,我對結果很滿意。