我使用python OpenGL綁定,並試圖只使用現代opengl調用。我有一個具有verticies的VBO,並且我正在嘗試使用傳遞給頂點着色器的正交投影矩陣進行渲染。 目前我計算我用下列值投影矩陣: from numpy import array
w = float(width)
h = float(height)
n = 0.5
f = 3.0
matrix = array([
我開始學習OpenGLES和我目前正在讀這TUTORIAL 我已經達到了款添加投影和我卡住了: // Add to render, right before the call to glViewport
CC3GLMatrix *projection = [CC3GLMatrix matrix];
float h = 4.0f * self.frame.size.height/self.fra